Le GIF est une palette de 256 couleurs au plus, une transparence tout ou rien, et de l'animation. Le MOV est le conteneur QuickTime conçu par Apple, celui qu'un Mac ou un iPhone écrit avant que quoi que ce soit d'autre y touche. ffmpeg se tient entre les deux, et cette page dit exactement ce qui arrive à un fichier GIF en route vers le MOV.
Ce qui s'exécute quand un fichier GIF devient un MOV
ffmpeg tenu sur un seul fil d'exécution, sur une machine que nous louons et que nous surveillons. Votre fichier GIF est envoyé une fois, ffmpeg s'exécute une fois, le fichier MOV revient, et aucun des deux fichiers n'est conservé. GIF vers MOV fait partie des 3649 paires sur lesquelles ce moteur a été sondé avec un vrai fichier, et c'est pour cela que cette page existe quand celles que la sonde n'a pas su prouver n'existent pas.
Ce qui survit du fichier GIF dans le fichier MOV
Le rapport d'image du GIF. Le moteur met à l'échelle sur la plus petite valeur entre 1280 pixels et la largeur source, laisse la hauteur suivre, et l'arrondit à un nombre pair parce qu'un encodeur en 4:2:0 refuse un nombre impair. Un GIF déjà large de 1280 pixels ou moins n'est pas redimensionné du tout.
Rien de ce que vous aviez comme son, puisqu'un GIF n'en a pas : le format ne porte aucune piste audio. Le MOV qui ressort est MUET, et cela vaut la peine d'être su avant de le publier quelque part où l'on attend du son.
La durée et l'ordre des images. ffmpeg réencode le GIF, il ne le remonte pas : le MOV commence et finit là où le GIF commençait et finissait.
Ce que la conversion GIF vers MOV vous coûte
Chaque pixel, une fois de plus. Le GIF est décodé en images brutes puis réencodé en MOV : ce que le GIF avait déjà perdu reste perdu, et cette passe ajoute ses propres pertes par-dessus. Passez un fichier quatre ou cinq fois dans la boucle et les dégâts se voient sans les chercher.
Toute largeur au-delà de 1280 pixels. Le moteur réduit le GIF à 1280 parce que le coût d'encodage grandit avec le nombre de pixels : une source 4K coûte environ seize fois une source 1080p, pour un MOV que personne n'avait demandé si gros. En dessous de cette largeur, rien n'est touché.
Les pistes de sous-titres et de données. ffmpeg passe -sn et -dn à l'entrée du MOV, parce que la plupart d'entre elles n'entrent pas dans le conteneur et qu'un multiplexage qui échoue sur un sous-titre gâcherait une image pourtant parfaitement convertie.
Tout ce qui dépasse 120 secondes de GIF. ffprobe mesure la durée avant que l'encodeur démarre, et un GIF plus long revient en refus en moins d'une seconde plutôt qu'en expiration quatre minutes plus tard.
Si un modèle doit lire le fichier MOV
Rien dans GIF vers MOV n'aide un modèle de langue, et prétendre le contraire serait un argument de vente et non un fait. Un MOV, ce sont des pixels et du son, tous deux coûteux à lire et aucun des deux n'étant du texte. Si ce que vous voulez vraiment, c'est ce qui se dit dans le GIF, le bon geste n'est pas le MOV du tout : extrayez la piste audio en MP3, ce qui coûte un demi-crédit et revient en une seconde environ, puis faites-la transcrire.
En passant GIF vers MOV sur le moteur réel avec un vrai fichier, ffmpeg a écrit 54 629 octets au format MOV en 0,3 secondes, machine par ailleurs au repos. C'est un fichier GIF un jour donné et non une moyenne, et c'est pourquoi le nombre est donné avec le fichier qui l'a produit.
Le verdict GIF vers MOV a été obtenu par ffprobe, c'est-à-dire que le conteneur a bien été démultiplexé, reconnu sous le bon nom, et portait au moins un flux. Le contrôle employé compte, parce qu'ils ne prouvent pas tous la même chose, et un code de statut 200 ne prouve strictement rien sur ce que le fichier MOV contient.
Le même fichier GIF, envoyé ailleurs
Les autres sorties que la sonde a mesurées à partir d'un fichier GIF, pour que le coût du choix du format MOV se lise face à quelque chose. Les tailles ne se comparent pas d'un moteur à l'autre, chaque famille ayant été sondée avec son propre fichier témoin GIF.
GIF vers PDF : 1 092 578 octets en 0,9 secondes, vérifié par une signature de format.
GIF vers JPG : 20 559 octets en moins d'un dixième de seconde, vérifié par une signature de format.
GIF vers PNG : 3 894 octets en moins d'un dixième de seconde, vérifié par une signature de format.
GIF vers TIFF : 848 536 octets en 0,2 secondes, vérifié par une signature de format.
GIF vers MP4 : 54 682 octets en 0,3 secondes, vérifié par ffprobe.
GIF vers WEBM : 49 644 octets en 2,0 secondes, vérifié par ffprobe.
Les autres routes vers MOV, et ce qu'elles ont mesuré
Parmi les routes publiées vers MOV, GIF est la plus grosse sortie des 9 mesurées. Les fichiers témoins diffèrent : ce classement porte sur la sonde et non sur votre document.
MKV vers MOV : 46 136 octets en 0,3 secondes.
MPG vers MOV : 49 431 octets en 0,3 secondes.
WEBM vers MOV : 46 905 octets en 0,3 secondes.
WMV vers MOV : 49 120 octets en 0,3 secondes.
MP4 vers MOV : 45 734 octets en 0,3 secondes.
Ce que nous ne prétendrons pas sur GIF vers MOV
Un fichier GIF de plus de 150 Mo est refusé avant la fin de l'envoi plutôt qu'après, pour que vous n'attendiez pas un refus.
Une conversion GIF vers MOV qui dépasse 240 secondes est tuée, et le processus ffmpeg avec elle. Une exécution abandonnée resterait posée sur l'un des deux cœurs de la machine jusqu'à ce que quelqu'un le remarque.
Le fichier GIF derrière la mesure de cette page, c'était 3 secondes de mire en 320 par 240 à 25 images par seconde, avec une sinusoïde sur la piste audio, fabriqué par ffmpeg pour la sonde elle-même. Voilà pourquoi GIF vers MOV est sorti à 0,3 seconde, et ce n'est pas ce que fera votre fichier. La mesure prouve que la paire fonctionne et ne dit presque rien du temps que prendra la vôtre.
La vidéo est la seule chose sur ce site qui coûte réellement du temps machine, et le coût varie de deux ordres de grandeur selon l'encodeur que réclame le conteneur : sur cette machine, une minute de source 720p est sortie en AVI en 8,4 secondes et en WebM en 87, et la même minute en 1080p a pris 104 secondes. Comptez pour un MOV entre une fraction de la durée du GIF et le double de celle-ci, pas le dixième de seconde du fichier de sonde.
Un GIF de plus de 120 secondes est refusé avant que le moindre encodage démarre, avec une réponse qui nomme les deux limites, 150 Mo et 120 secondes. Ce n'est pas une manœuvre commerciale : deux minutes d'encodage MOV, c'est à peu près deux minutes de la seule machine qui existe, et le trafic en direct partage les deux mêmes cœurs.
GIF vers MOV est la seule conversion d'ici qui ne soit pas facturée au tarif plancher. Elle coûte 2 crédits par minute de GIF, toute minute entamée compte, et comme le moteur refuse au-delà de 120 secondes une conversion GIF vers MOV ne peut jamais coûter plus de 4 crédits. Le chiffre est sur le bouton avant que vous appuyiez.
Un encodage MOV à la fois, et cela a été mesuré avant d'être décidé. Deux transcodages simultanés tiennent en mémoire, environ 320 Mo chacun, mais chacun passe de 104 secondes à 189 : cette machine manque de processeur, pas de mémoire, si bien que le débit gagne dix pour cent pendant que l'attente double. GIF vers MOV fait donc la queue sur un seul créneau et abandonne au bout de 25 secondes plutôt que de s'empiler.
Rien ici ne lit ce qu'il y a dans le GIF. Pas de transcription, pas de détection de scènes, pas de résumé : GIF vers MOV est une opération de conteneur et de codec, et le MOV dit exactement ce que disait le GIF, dans un autre emballage. L'image est toute la marchandise.
Un fichier GIF à la fois, choisi dans le navigateur. Il n'y a rien d'autre à régler et rien d'autre à proposer.
GIF vers MOV : les questions que l'on pose
Qu'est-ce qui convertit vraiment mon fichier GIF en MOV ?
C'est ffmpeg qui s'en charge, tenu sur un seul fil d'exécution, sur une machine que nous louons et que nous surveillons. Ni astuce de navigateur, ni service d'un tiers : le fichier GIF est envoyé une fois, ffmpeg s'exécute une fois, le MOV revient, et aucun des deux fichiers n'est conservé ensuite.
Combien de temps prend une conversion GIF vers MOV ?
La sonde a mesuré 0,3 seconde pour 54 629 octets de MOV, sur une mire de 3 secondes, et ce chiffre est honnête sur la tuyauterie et inutile sur votre fichier. Une cible vidéo réencode chaque image : comptez entre une fraction de la durée du GIF et le double de celle-ci. Le GIF est refusé au-delà de 120 secondes, donc le pire cas est borné.
Qu'est-ce que je perds en passant du GIF au MOV ?
Celle qu'il faut connaître en premier : chaque pixel, une fois de plus. Le GIF est décodé en images brutes puis réencodé en MOV, si bien que ce que le GIF avait déjà perdu reste perdu et que cette passe ajoute ses propres pertes par-dessus. Passez un fichier quatre ou cinq fois dans la boucle et les dégâts se voient sans les chercher.
Pourquoi mon MOV est-il revenu plus étroit que le GIF ?
Parce que le moteur plafonne toute sortie vidéo à 1280 pixels de large. Le coût d'encodage grandit avec le nombre de pixels, et un GIF en 4K coûterait environ seize fois un 1080p sur une machine qui sert aussi tout le monde. Un GIF à 1280 pixels ou moins revient à sa taille, intact.
La conversion GIF vers MOV est-elle gratuite ?
Il y a une franchise gratuite chaque mois, et GIF vers MOV est la seule conversion d'ici qui ne soit pas facturée au tarif plancher : 2 crédits par minute de GIF, toute minute entamée comptée, plafonnés à 4 crédits puisque le moteur refuse au-delà de 120 secondes. Réencoder un MOV coûte du vrai temps machine, le prix suit donc le temps qu'il coûte. Le chiffre est affiché avant que vous appuyiez sur quoi que ce soit.