Le MOV est le conteneur QuickTime conçu par Apple, celui qu'un Mac ou un iPhone écrit avant que quoi que ce soit d'autre y touche. Le WAV est une fine enveloppe autour d'échantillons PCM non compressés, ce qui explique qu'une chanson de trois minutes pèse trente mégaoctets. ffmpeg se tient entre les deux, et cette page dit exactement ce qui arrive à un fichier MOV en route vers le WAV.
Ce qui s'exécute quand un fichier MOV devient un WAV
ffmpeg tenu sur un seul fil d'exécution, sur une machine que nous louons et que nous surveillons. Votre fichier MOV est envoyé une fois, ffmpeg s'exécute une fois, le fichier WAV revient, et aucun des deux fichiers n'est conservé. MOV vers WAV fait partie des 3649 paires sur lesquelles ce moteur a été sondé avec un vrai fichier, et c'est pour cela que cette page existe quand celles que la sonde n'a pas su prouver n'existent pas.
Ce qui survit du fichier MOV dans le fichier WAV
Le son, et rien que le son. ffmpeg passe -vn sur toute cible audio : le flux vidéo du MOV est écarté au démultiplexeur et n'atteint jamais le moindre encodeur. C'est pourquoi cette paire est rapide : l'image est la partie coûteuse d'un fichier MOV, et cette passe ne la regarde pas.
La durée. Le WAV joue exactement aussi longtemps que le MOV, parce que rien sur ce chemin ne coupe, ne rogne ni n'accélère quoi que ce soit.
La fréquence d'échantillonnage et la disposition des canaux de la piste audio du MOV, portées telles quelles dans le WAV partout où l'encodeur les accepte, et rééchantillonnées seulement là où il ne le peut pas.
Ce que la conversion MOV vers WAV vous coûte
L'image, toute l'image, et volontairement. Le flux vidéo du MOV est écarté avant qu'un encodeur le voie, et le WAV qui revient n'est que du son. Rien dans le WAV ne se souvient qu'il y ait jamais eu une image, et aucune conversion ultérieure ne peut en remettre une.
La pochette transportée dans le MOV. ffmpeg compte une image attachée comme un flux vidéo : le même -vn qui écarte le film écarte la pochette avec lui. La garder serait pire : sur plusieurs conteneurs audio, le multiplexage échoue alors franchement, avec une erreur que personne ne sait lire.
Toute deuxième piste audio, et les sous-titres. ffmpeg choisit un seul flux dans le MOV, et un fichier WAV n'a de toute façon nulle part où mettre une piste de sous-titres.
L'exactitude, une fois de plus. L'audio contenu dans le MOV avait déjà été compressé une fois, et le WAV compresse à nouveau le résultat décodé. Deux passes avec perte ne s'annulent pas, elles s'additionnent.
Si un modèle doit lire le fichier WAV
Un fichier WAV est une forme d'onde, et un modèle de langue lit du texte : remettre ce WAV tel quel à un assistant ne vous apporte rien. Le WAV devient utile à l'instant où quelqu'un transforme le son en mots, et c'est un autre travail, qui a sa propre page ici. MOV vers WAV est l'étape d'avant : sortir le son du MOV dans un conteneur que le transcripteur accepte, puis remettre au modèle une transcription plutôt qu'un fichier qu'il ne sait pas ouvrir.
En passant MOV vers WAV sur le moteur réel avec un vrai fichier, ffmpeg a écrit 266 318 octets au format WAV en 0,1 secondes, machine par ailleurs au repos. C'est un fichier MOV un jour donné et non une moyenne, et c'est pourquoi le nombre est donné avec le fichier qui l'a produit.
Le verdict MOV vers WAV a été obtenu par ffprobe, c'est-à-dire que le conteneur a bien été démultiplexé, reconnu sous le bon nom, et portait au moins un flux. Le contrôle employé compte, parce qu'ils ne prouvent pas tous la même chose, et un code de statut 200 ne prouve strictement rien sur ce que le fichier WAV contient.
Le même fichier MOV, envoyé ailleurs
Les autres sorties que la sonde a mesurées à partir d'un fichier MOV, pour que le coût du choix du format WAV se lise face à quelque chose. Les tailles ne se comparent pas d'un moteur à l'autre, chaque famille ayant été sondée avec son propre fichier témoin MOV.
MOV vers GIF : 164 004 octets en 0,1 secondes, vérifié par une signature de format.
MOV vers MP3 : 24 768 octets en 0,1 secondes, vérifié par ffprobe.
MOV vers MP4 : 45 683 octets en 0,3 secondes, vérifié par ffprobe.
MOV vers FLAC : 156 937 octets en 0,1 secondes, vérifié par ffprobe.
MOV vers OGG : 9 158 octets en 0,2 secondes, vérifié par ffprobe.
MOV vers M4A : 27 723 octets en 0,2 secondes, vérifié par ffprobe.
Les autres routes vers WAV, et ce qu'elles ont mesuré
Parmi les routes publiées vers WAV, MOV est la neuvième plus grosse sortie des 16 mesurées. Les fichiers témoins diffèrent : ce classement porte sur la sonde et non sur votre document.
MPG vers WAV : 265 038 octets en 0,1 secondes.
OGG vers WAV : 264 678 octets en 0,1 secondes.
OPUS vers WAV : 288 078 octets en 0,1 secondes.
WEBM vers WAV : 288 078 octets en 0,1 secondes.
WMA vers WAV : 262 222 octets en 0,1 secondes.
Ce que nous ne prétendrons pas sur MOV vers WAV
Un fichier MOV de plus de 150 Mo est refusé avant la fin de l'envoi plutôt qu'après, pour que vous n'attendiez pas un refus.
Une conversion MOV vers WAV qui dépasse 240 secondes est tuée, et le processus ffmpeg avec elle. Une exécution abandonnée resterait posée sur l'un des deux cœurs de la machine jusqu'à ce que quelqu'un le remarque.
Le fichier MOV derrière la mesure de cette page, c'était 3 secondes de mire en 320 par 240 à 25 images par seconde, avec une sinusoïde sur la piste audio, fabriqué par ffmpeg pour la sonde elle-même. Voilà pourquoi MOV vers WAV est sorti à 0,1 seconde, et ce n'est pas ce que fera votre fichier. La mesure prouve que la paire fonctionne et ne dit presque rien du temps que prendra la vôtre.
MOV vers WAV coûte un demi-crédit par conversion, quelle que soit la durée du MOV. C'est le même tarif qu'une image ou qu'un document ici, et c'est une mesure plutôt qu'un geste commercial : une cible audio sur ce moteur est traitée en moins de deux secondes, là où une cible vidéo peut prendre des minutes.
Un MOV de plus de 60 minutes est refusé avant l'encodage. ffprobe mesure d'abord le MOV et répond par un refus, plutôt que de lancer un travail que la garde à 240 secondes tuerait à mi-chemin du WAV.
MOV vers WAV attend à la porte audio, large de 2 créneaux, qui abandonne au bout de 5 secondes plutôt que de vous faire attendre vingt fois la durée du travail. Jusqu'au 30, il n'y avait qu'une porte pour tout, et un seul transcodage vidéo affamait toutes les conversions audio pendant toute sa durée : un WAV qui demandait moins d'une seconde recevait un refus au bout de vingt.
Rien ici ne lit ce qu'il y a dans le MOV. Pas de transcription, pas de détection de scènes, pas de résumé : MOV vers WAV est une opération de conteneur et de codec, et le WAV dit exactement ce que disait le MOV, dans un autre emballage. Le son est toute la marchandise.
Un fichier MOV à la fois, choisi dans le navigateur. Il n'y a rien d'autre à régler et rien d'autre à proposer.
MOV vers WAV : les questions que l'on pose
Qu'est-ce qui convertit vraiment mon fichier MOV en WAV ?
C'est ffmpeg qui s'en charge, tenu sur un seul fil d'exécution, sur une machine que nous louons et que nous surveillons. Ni astuce de navigateur, ni service d'un tiers : le fichier MOV est envoyé une fois, ffmpeg s'exécute une fois, le WAV revient, et aucun des deux fichiers n'est conservé ensuite.
Combien de temps prend une conversion MOV vers WAV ?
La sonde a mesuré 0,1 seconde pour 266 318 octets de WAV, sur un fichier de 3 secondes. Une cible audio passe bien mieux à l'échelle qu'une cible vidéo : trois minutes de source traversent ce moteur en moins d'une seconde, parce que seul le son est encodé. Au-delà de 240 secondes toute exécution est arrêtée, et une exécution audio n'en approche pas.
Qu'est-ce que je perds en passant du MOV au WAV ?
Celle qu'il faut connaître en premier : l'image, toute l'image, et volontairement. Le flux vidéo du MOV est écarté avant qu'un encodeur le voie, et le WAV qui revient n'est que du son. Rien dans le WAV ne se souvient qu'il y ait jamais eu une image, et aucune conversion ultérieure ne peut en remettre une.
Le WAV contient-il encore la vidéo ?
Non, et c'est tout l'objet de cette paire. L'image du MOV est écartée avant qu'un encodeur y touche : ce que vous téléchargez n'est que du son. Si vous vouliez garder l'image, c'est une cible vidéo qu'il vous fallait, et elle est tarifée autrement parce qu'elle coûte autrement.
La conversion MOV vers WAV est-elle gratuite ?
Il y a une franchise gratuite chaque mois, et une conversion MOV vers WAV y coûte un demi-crédit quelle que soit la durée du MOV. Une cible audio est facturée à la conversion et non à la minute, parce que le moteur encode trois minutes de son en bien moins d'une seconde.